Lắc Xì 2025 - Rồng Rắn Lên Mây
XLGamification
Done
Project Overview
Code Name
LX25
BU
P2P
Usecase / Product
Active Quỹ
PM
tri.chung
Status
Done
Timeline
—
Type
XLGamification
Budget
—
Business KPI
—
MKT KPI
—
Detail Links
Lesson Learnt
Theo quan điểm & trải nghiệm cá nhân — full learning, xem report deck đầy đủ.✅ What worked
- Leverage know-how từ LX24 + templated asset, design toolkit, chuẩn bị backup scenario và đa dạng comm frame để refresh ngay khi cần.
- Không có Marcom, Media act as Project lead — chỉ focus performance & JTBD của asset — nên duyệt/approve asset nhanh hơn, không cần OT nhiều; lần đầu BMC không phải team OT nhiều nhất LX.
❌ What didn't work
- Kỳ vọng activity "Gieo quẻ" viral như Customize QR (LX24), nhưng team play safe theo requirement nên content thiếu tính witty & engage.
- Side-game như Ủi Ủi chỉ tăng engage, không uplift/impact direct KPI, lại tốn thêm resource dev.
- Concept "khoản dự phòng tài chính" diễn giải cho VTS & Vay Nhanh bị layering — users aware nhưng không hiểu.
💡 Biggest lesson
- Templated & result-oriented approach giúp optimize quy trình & workload đáng kể.
- BU có giai đoạn "panic" khi DA projection sai dẫn tới move sai (đẩy traffic về game Ủi Ủi) — cần giữ đầu lạnh, detect vấn đề sớm, tự tin triển khai Plan B và dùng luồng out-game để drive business mission (traffic về GLX, có nút back to main game để cover players).
Notes / Best Practice
No notes added yet.