Linh Tằng's
Handover

MoMo · Media BMC

🔒 For Media Manager onboarding only — please keep this confidential.

Incorrect password. Try again.

tnlinh.com
Linh Tằng Handover · Media BMC
Confidential
← All Campaigns

Lắc Xì 2024 - Cá Chép Hóa Rồng

XLGamification Done

Project Overview

≡ Code Name LX24
≡ BU P2P
≡ Usecase / Product AIO QR
👤 PM tri.chung
✦ Status Done
📅 Timeline —
◎ Type XLGamification
# Budget —
≡ Business KPI —
≡ MKT KPI —

Detail Links

Lesson Learnt

Theo quan điểm & trải nghiệm cá nhân — full learning, xem report deck đầy đủ. Ref: LX24 Growth Squads meeting recap.
✅ What worked
  • Align scope rõ với BU — BMC own phần comm từ message tới traffic — giảm đáng kể số bên involve trong decision-making.
  • BU transparent, để Media feedback ngược lại scheme, cùng chuẩn bị sẵn "Plan B" và back-up out-game activities (GLX) giúp tránh bị động, không phụ thuộc hoàn toàn vào main game.
  • Hoạt động out-game Customize QR go viral nhờ core product + idea personalize, có sẵn mechanic để build tập F0 và khiến họ share cho close network.
❌ What didn't work
  • Over-invest vào production & jingle cho main asset — không phù hợp với dạng campaign performance & promo-driven như Gami.
  • Tuần đầu tặng quá ít lượt, users không đủ động lực retain.
💡 Biggest lesson
  • PM thường là người mới và áp lực trong campaign là điều khó tránh, nên cần align scope rõ ràng với BU và luôn có sẵn Plan B để tránh panic khi số không về đúng kỳ vọng.

Notes / Best Practice

Ref: LX24 Growth Squads meeting recap — nguồn cho phần Lesson Learnt ở trên.

LX24 Growth Squads meeting recap — Plan A/Plan B scenario planning